Page 73 - 《社会》2026年第3期
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社会·2026·3

           心成员,但还是选择在凌晨三点起床参与战斗,为队友运送粮草。 历经
           数小时的奋战,公会完成了攻下城池的目标,尽管身体疲劳,老梅依然
           感到“很热血,很爽” 。 老梅的体验展现了“肝”这一游戏行为的关键特
           征:公会的号召不具有强制力,运粮和参战均出于老梅对这款游戏的热
           情;同时,在游戏过程中,老梅的热情得到了充分调动,并在团队目标实
           现后感受到了强烈的喜悦与满足。
               高强度投入游戏并非被动忍耐枯燥的任务, 而是伴随着沉浸体验
           与情感回馈的娱乐实践。正因如此,玩家社群以“肝帝”称呼高度投入的
           玩家,在调侃之余表达对高度投入者的认可,高强度游戏的行为模式由
           此参与到玩家身份认同的塑造之中。 此外,长期而密集的游戏实践也使
           老梅积累了大量关于游戏节奏、机制与玩家感受的经验性判断。 作为资
           深玩家,老梅常以自身的游玩体验为参照,对新推出的同类游戏进行考
           察,分析何种设计更能持续吸引玩家。 在游戏过程中积累的知识、记忆
           与经验一方面强化了玩家认同, 另一方面为游戏开发工作提供了可用
           的知识与能力。
               游戏的文化与实践构成肝客主体性的基础, 即长期高强度的游戏
           体验使他们更容易接受超负荷的持续投入, 游戏热情与玩家身份认同
           则为这种投入提供了情感动力。 这一主体性取向并未止于娱乐,而是跨
           越了玩与生产的边界,在开发劳动中持续发挥着作用。
               (二)筛选肝客:游戏开发赛事中的创造性劳动实践
               肝客主体性源于游戏文化与实践, 表现为对高强度劳动的投入意
           愿、对游戏与游戏开发的持续热情以及强烈的玩家身份认同。 许多游戏
           爱好者尝试将兴趣转化为职业追求, 游戏开发赛事则提供了进入职业
           开发领域的路径。 通过赛事,游戏爱好者得以在高强度的开发实践中展
           示自身能力,长期游戏实践中积累的知识、经验与高强度投入的意愿能
           够直接转化为赛事中的竞争优势。
               在田野调查中,笔者发现,许多游戏开发者缺乏专业的教育培训,
           大都是在游戏热情的驱动下,通过自学技能、参加比赛和积累个人作品
           进入职业开发领域。 以笔者访谈的 13 名游戏策划师为例,仅有 2 人在
           海外接受过游戏设计相关的专业教育, 这一状况正如游戏策划师天天
           的感慨:“游戏这个行业在中国的大学里就没有对应的专业”(访谈日
           期:2022 年 5 月 17 日)。 相较于产业规模与需求,中国与游戏设计开发相


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