Page 96 - 《社会》2022年第4期
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社会性个体的生成:杜威的儿童研究及其社会理论意涵

                进一步被组织化的可能性(MW1:196)。
                    (三)童年期
                    儿童在游戏中呈现一种忘我的生命状态, 个体与世界尚处在有机
                的关联整体中, 彼此之间没有出现孤立与隔离状态。 但随着生命的行
                进,个体的“纯真时代”也发生了转变。杜威通过讲述他观察到的一个现
                象来阐明这一生命轨迹的变迁:
                         有一天, 我碰巧看到一群六七岁大的孩子在一起玩躲猫
                     猫游戏。 这是我第一次看到这么多孩子玩这个游戏。 他们把自
                     己分成了两组。 有些孩子在他们正在做的事情中完全丧失自
                     制力。 如果他们为了达到游戏目的而奔跑,他们会持续奔跑下
                     去, 而不在乎是否能够通过做其他事情来更好地完成游戏目
                     标。 但另一群孩子则试图调整自己的动作以达到游戏中的特
                     定目的( end)。 这是一个非常简单的例子,却很好地说明了两个
                     阶段的划分。 ( Dewey,1966:150-151)
                    这是杜威在不同文本中反复提及的例子(MW1:206;LW17:268)。
                这个例子表明儿童个体的生命状态发生了实质转变。 稍年幼一点的孩
                子还全身心地沉醉在游戏体验中,但年长的孩子则开始关注游戏中的
                具体规则,试图在游戏中表现得更好,更快地达到游戏目的,游戏由此
                转变为一种竞赛( game)。 在游戏状态中,孩子们只是根据一时的意象
                来行动,既没有看到特定的目的,也没有意识到游戏中的规则;但在竞
                赛状态中,孩子则有了一个要达到的确定目标,他开始关注游戏的规
                则,并参照目标来调整行动( Dewey,1966)。 从游戏到竞赛的变化反映
                在同时期孩子进行的绘画、写作、阅读、算术等活动中,孩子开始将关
                注重点转移到如何实现最好的、 最有效或最经济的行动和做事方式,
                而不是直接投入到整体性的世界中。 孩子明确意识到自己必须通过某
                种中介手段才能获得特定的结果。 对手段的关注激发了孩子对行动技
                能( skill)或技巧(technic)的学习。 基于上述观察,杜威将 7~14 岁这段
                时期称作童年期,有时也称作“机械时期”( mechanical period)、“符号时
                期”( symbolic period) 或“技能时期”(EW5:299、310;MW1:211;LW17:
                284)。
                    如果从行动机制的角度来看, 这一时期的儿童之所以从游戏状态
                转变为竞赛状态并特别关注行动技能, 原因在于行动过程中出现了手


                                                                          · 89 ·
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