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社会· 2019 · 3
相关制度,我们特地选择了 犎犚 (即人力资源)部门实习生作为进入田
野的身份。在得到部门主管知情同意的情况下,我们开始了 6 个月的
田野。田野笔记的内容主要包括对 20 位程序员实习生(见表 1 )的深
度访谈及其工作场景的参与式观察。翔实的田野笔记是团队成员之间
交流讨论和成文写作的基础。
四、进取自我游戏及其本质
不同于赶工游戏、性别游戏和老板游戏,我们将程序员实习生合理
化这种高压低薪的方式称为“进取自我的游戏”。其中,“进取自我”是罗
斯( 犚狅狊犲 , 1992 )在其名篇“进取自我的治理”中提出的概念。所谓进取自
我, 11 “就是计算自我,计算有关自我的一切并对其施加影响以达到更好
自我”的自我调控的主体性形成的过程。改革开放后,随着市场经济体
制改革的不断深入,看似无处不在的市场机会和社会流动可能性也鼓励
着中国人,特别是青年一代相互竞争并主动争取,进而形成了进取自我
的普遍现象( 犢犪狀 , 2010 )。本文之所以将程序员实习生的甘愿视为进取
自我游戏,是因为他们一边嘲讽学校教育像游戏一般的无用和无情,一
边又将学校教育中所熟稔的身份政治和技能提升的逻辑复制过来,用以
肯定与自身相关联的互联网企业“丛林社会”,进而生产并肯定其自身。
(一)良心发现的“正事儿”
关于实习的动机,我们听到最多的就是“不找实习怎么找工作”。
更有甚者称实习就是他“偶尔迸发的良心”,“不能这么堕落”。不过,情
况也许真的就像 犠05 告诉我们的那样,“绝大部分都去了,除了那些老
师不放的没办法”。实习对他们而言,是从象牙塔般的学校迈入真实世
界的必由之路,是“正事儿”。
首先,虽然程序员实习生都还保留着学生身份,他们却几乎无一例
外地对学校里学的知识颇有微词。
学校里面学的知识比较陈旧,不知道你们有没有感觉……
很多很多年来,这个书,这个技术点……都不会变。( 犠12 )
的确,对于软件工程师而言,市场需求不断升级,常用的开发技术
在两三年内就可能要彻底更新换代,但对于学校而言,任何教学环节和
11. 与之相对应的,是“欲望自我”( 犱犲狊犻狉犻狀 犵 狊犲犾犳 )的概念,偏重于情绪释放和物质享受。
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